Nakba, sau „catastrofa” în limba arabă, reprezintă strămutarea forțată a sute de mii de palestinieni în urma înființării statului Israel în 1948. Pentru palestinieni, aceasta nu este doar o amintire istorică, ci o rană deschisă care continuă să sângereze prin ocupație, refugiați și negarea drepturilor fundamentale. În acest context, orice formă de exprimare culturală devine un act de rezistență. Iar un joc video, un mediu adesea considerat frivol, poate deveni un vehicul puternic pentru transmiterea poveștilor uitate.
Rasheed Abueideh, un tânăr programator și designer din Ramallah, a crescut auzind poveștile bunicii sale despre satul pe care a fost forțată să-l părăsească în 1948. „Bunica mea îmi spunea mereu că visele ei erau singurul lucru pe care nu i l-a putut lua nimeni”, povestește Rasheed. „Chiar și atunci când a pierdut totul – casa, pământul, vecinii – a rămas cu amintirile și cu speranța că într-o zi se va întoarce.” Aceste povești au stat la baza jocului „Dreams on a Pillow”, care urmărește călătoria unei mame strămutate, încercând să-și găsească locul într-o lume ostilă, în timp ce își păstrează visele intacte.
Jocul este construit ca o aventură narativă, în care jucătorul explorează peisaje onirice și realități dure, de la satele palestiniene distruse până la taberele de refugiați supraaglomerate. Fiecare nivel dezvăluie o parte din povestea mamei, iar deciziile jucătorului influențează modul în care aceasta își gestionează durerea și speranța. „Am vrut să arăt că, deși ocupația îți poate lua casa, nu-ți poate lua demnitatea sau visele”, explică Rasheed.
Dar realizarea acestui joc nu a fost deloc ușoară. Pe lângă provocările tehnice și financiare obișnuite pentru orice dezvoltator independent, Rasheed s-a confruntat cu obstacole specifice contextului palestinian. Accesul la internet este limitat și scump în Cisiordania, iar electricitatea este adesea întreruptă. Mai mult, platformele de distribuție a jocurilor, precum Steam sau Epic Games, au politici stricte care uneori blochează conținutul considerat „politic”. „Am fost respins de mai multe ori pentru că jocul meu este „prea sensibil””, spune Rasheed. „Dar nu este politic – este uman. Este povestea unei mame care își iubește copiii și vrea să le ofere un viitor mai bun.”
Cu toate acestea, Rasheed a reușit să strângă fonduri prin campanii de crowdfunding și sprijin din partea comunității palestiniene din diaspora. „Oamenii au înțeles că acest joc nu este doar un produs de divertisment, ci o modalitate de a păstra vie memoria Nakba pentru generațiile viitoare”, explică el. „Copiii noștri cresc cu jocuri video care le spun povești americane sau japoneze. Este timpul să aibă și poveștile lor.”
„Dreams on a Pillow” este mai mult decât un joc – este un act de rezistență culturală. Într-o lume în care palestinienii sunt adesea dezumanizați sau reduși la statistici, acest joc le oferă o voce și o față. Jucătorii nu sunt doar spectatori, ci devin parte din poveste, simțind pe propria piele durerea strămutării și puterea viselor.
Pe măsură ce jocul se apropie de lansare, Rasheed speră că va ajunge la cât mai mulți oameni, nu doar în lumea arabă, ci și în Occident. „Vreau ca oamenii să înțeleagă că Nakba nu s-a terminat în 1948. Ea continuă în fiecare zi, prin demolări de case, prin confiscări de terenuri, prin umilirea la punctele de control. Dar vreau să vadă și frumusețea poporului nostru, reziliența noastră, capacitatea noastră de a visa chiar și în cele mai întunecate momente.”
Jocul este programat să fie lansat în 2025, dar deja a stârnit interesul mai multor festivaluri de jocuri independente și al criticilor de specialitate. Pentru Rasheed, însă, cel mai important este impactul asupra comunității palestiniene. „Dacă un copil din Gaza sau din tabăra de refugiați de lângă Ramallah joacă acest joc și simte că povestea lui contează, atunci am reușit.”
În final, „Dreams on a Pillow” ne amintește că poveștile sunt arme puternice. Ele pot traversa granițe, pot sparge bariere și pot trezi conștiințe. Iar în cazul palestinienilor, ele sunt o dovadă că, indiferent cât de mult încearcă ocupația să șteargă o cultură, aceasta va supraviețui prin visele și poveștile celor care refuză să uite.
De ce este important:
Acest joc video nu este doar un produs de divertisment, ci un instrument de educație și conștientizare. Într-o perioadă în care dezinformarea și propaganda distorsionează realitatea din Palestina, „Dreams on a Pillow” oferă o perspectivă autentică, umană, asupra unei tragedii care continuă. Este important pentru că păstrează vie memoria Nakba, pentru că oferă o voce celor fără de voce și pentru că demonstrează că arta poate fi o formă de rezistență pașnică. În plus, sprijinirea unor astfel de proiecte înseamnă sprijinirea dreptului la autodeterminare culturală al poporului palestinian.