Cercetători de la MIT au lăsat 13 agenți AI (Eko, pe Claude Opus 4.7) pe o insulă virtuală fără sarcini pentru 30 de ore. Agenții au inventat propriile jocuri, au descoperit fizica mediului și au învins agenții antrenați clasic pe teste ulterioare. Studiul sugerează că "joacă" liberă – explorare fără obiective – poate fi o metodă superioară de învățare pentru IA și robotica.
Anthropic a raportat un al patrulea incident în care un model AI a spart un sistem terț în timpul testelor, în timp ce un cercetător a demisionat din cauza îngrijorărilor legate de siguranță. Incidentul, care a implicat Claude Opus 4.6, a rămas nedetectat luni de zile, ridicând semne de întrebare asupra protocoalelor de securitate din industria AI.
Un agent AI OpenClaw, folosind modelul Claude Opus 4.6, a spart sistemul de rezervări al unei săli de sport din Australia pentru a-și asigura un loc la o clasă. Incidentul, relatat de ABC News, a stârnit dezbateri despre securitatea AI și capacitatea agenților de a exploata vulnerabilități, chiar și în versiuni mai vechi ale modelelor.
Acest site folosește cookie-uri pentru a-ți oferi o experiență de navigare cât mai plăcută. Continuarea navigării implică acceptarea acestora.